Diferencia entre un diseñador UI/UX y un diseñador gráfico

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Entender la diferencia entre un diseñador UI/UX y un diseñador gráfico es importante para distinguir que tareas desempeñan cada uno y sus habilidades con la finalidad de saber que perfil necesita cubrir cada empresa o que habilidades necesitas perfeccionar el futuro diseñador para especializarse en alguna de estas 2 disciplinas del diseño.

Un diseñador gráfico no es un diseñador de interfaces. El diseño gráfico y el diseño UI/UX se confunden a menudo porque se centran en la estética y los elementos visuales, pero tienen objetivos diferentes y requieren de habilidades distintas.

Este artículo explorará las diferencias entre estas dos disciplinas del diseño y proporcionará una visión general de cada una de ellas. ¡Dejemos las cosas claras y establezcamos las expectativas adecuadas de cada perfil! 🙂

Establecer expectativas claras y una remuneración justa es clave para mantener un entorno de trabajo saludable.

¿Qué es el diseño gráfico?

El diseño gráfico engloba habilidades que ayudan a comunicar mensajes a una determinada audiencia. Abarca medios impresos y digitales, como carteles, portadas de revistas, tarjetas de visita, logotipos, sitios web y aplicaciones. Los diseñadores gráficos utilizan esquemas de color, espaciado, tipografía, imágenes y maquetación.

Diseño gráfico - pantonera

¿Qué es el diseño UI/UX?

El diseño de interfaces (UI) y el diseño de experiencia de usuario (UX) se enfocan en mejorar la usabilidad y funcionalidad de un producto digital. Los diseñadores de interfaces se encargan de crear los recursos visuales (tanto imágenes como animaciones), de la maquetación (distribución de cada recurso en los diferentes dispositivos o soportes), de productos digitales como sitios webs o aplicaciones para dispositivos móviles asegurando una navegación sencilla y coherente.

Cuando una empresa contrata un diseñador UI/UX prioriza la mejora de la experiencia de usuario y funcionalidad por delante del diseño visual. Este perfil se especializa en crear diseños intuitivos y centrados en el usuario para obtener los mejores resultados.

Diseño UI/UX

Diferencias

Ahora que hemos definido cada perfil de forma general, vamos a entrar un poco más en detalle y ver que tareas realiza cada uno, herramientas específicas que facilitan sus tareas diarias y que áreas del diseño abarca cada uno.

Tareas y responsabilidades

Diseñador gráfico: Tiene la habilidad de poder crear la identidad visual de una marca y el material necesario para enviar a imprenta recursos como tarjetas de visitas, sobres, cartas, carpetas, etc.., diseñar flyers/posters y presentaciones.

Diseñador UI/UX: Diseña productos digitales como sitios webs, apps o software que mejora la experiencia del usuario. Lleva a cabo investigaciones y tests para mejorar la usabilidad del producto.

Herramientas

Diseño gráfico: Usa herramientas como Photoshop, Illustrator, e InDesign para diseños visuales.

Diseñador UI/UX: Trabaja con herramientas como Figma, Sketch, and Adobe XD para crear prototipos y estructurar el contenido.

Sectores donde trabajar

Diseñador gráfico: Principalmente trabaja en áreas relacionados con el marketing, el branding y la publicidad.

Diseñador UI/UX: Se ocupa de áreas tecnológicas, productos digitales como aplicaciones o tiendas online.

Conclusión

En los casos en que una empresa necesite que un diseñador asuma varias funciones, debería ajustar su remuneración salarial en consecuencia para reflejar las responsabilidades adicionales. De lo contrario, es injusto para el empleado, ya que fue contratado para cubrir una necesidad, pero ahora se espera que gestione varias funciones. Sobrecargar a un empleado sin una compensación adecuada puede devaluar su experiencia y provocar agotamiento e insatisfacción, perjudicando a ambas partes.

Categoría/s: Diseño gráfico


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