Proyecto conceptual, en el que se recrea una escena de fantasía bajo el agua, donde una familia de medusas habitan una ciudad derruida y abandonada. Para añadir más misterio a la escena se añadió una nave submarina que descubre la situación de dicha ciudad. La mayor dificultad en este proyecto fue el retoque fotográfico para recrear la escena submarina, junto con imágenes renderizadas.
Matte painting inspirado en el videojugeo Jump Force, donde seleccioné algunas naves de la serie Dragon Ball y las situé en localizaciones reales. Las naves fueron modeladas en 3D y usé varios pases de renderizado para integrarlos mejor en la composición, junto con otros elementos gráficos.
Ir a enlaceProyecto personal en el que pongo en práctica nuevas tecnicas de retoque fotográfico integrado con modelos 3D.
Ir a enlaceMatte painting utilizando técnicas de fotomontaje e integración con objetos 3D. En esta ocasión utilizando modelos de consolas de Nintendo a modo de réplicas gigantes abandonadas.
Ir a enlaceEl uso de Matte Painting en arquitectura y los beneficios de usarlo frente al 3D convencional
Ir a enlaceLos render elements nos permite tener un mayor control sobre la escena o el objeto renderizado en sombras, luces, reflexiones, etc…
Ir a enlaceLa revista Renderout! es la primera publicación en habla hispana enfocada al mundo de 3D y totalmente gratuita. Disponible a través de su sitio web en formato PDF
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