Modelos 3D extraidos del arte conpcetual para el videojuego Overwatch lanzado en las plataformas Playstation, Xboxone y Pc.
Composición de escenarios CGI en el que se realizó por un lado el modelado de las diferentes mallas, su texturizado y finalmente se realizó una pequeña postproducción utilizando los diferentes pases de renderizado, aplicando técnicas aprendidas en el curso de Doméstika impartido por Javier León.
Ir a enlaceProyecto personal en el que recreo en forma de tipografía canciones de Michael Jackson.
Ir a enlaceEste matte painting surgió de una escena que ví en la película de Disney Zootopia. El contraste de luz y sombra me gustó mucho y quería crear algo parecido con imágenes reales.
Ir a enlaceEl curso tienen un nivel de dificultad básico-medio. Si ya has modelado o leído algún libro de modelado para 3D-Studio Max, te puede resultar bastante simple y que no te aporte nada en su primera parte: la teórica.
Ir a enlaceDesde las primeras entregas de Star Wars se hizo un uso constante del Matte painting para la recreación de escenarios inimaginables.
Ir a enlaceLa perspectiva isométrica en diseño gráfico se puede aplicar en multitud de proyectos como desarrollo de marcas, videojuegos o iconografía.
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