La perspectiva isométrica en diseño gráfico se puede aplicar en multitud de proyectos como desarrollo de marcas, videojuegos o iconografía.
Los render elements nos permite tener un mayor control sobre la escena o el objeto renderizado en sombras, luces, reflexiones, etc…
El matte painting en publicidad utiliza muchos recursos entre ellos modelos 3d y fotografías de productos. ¿Cuál de ellas es la más recomendable?
A lo largo de los años son muchos los Matte painters que me han inspirado para seguir aprendiendo esta disciplina, por eso hoy quiero compartirlos.
Conoce las diferencias entre un concept artist y un matte painter, dos figuras artísticas con habilidades y objetivos diferentes.